Pokemon go新手入门攻略 口袋妖怪GO新手讲解

由于pokemon go是外服,里边所有的语言文字都是英语,整懵了很多的玩家,还有的玩家是进入游戏不知道怎么玩。这是一个为数不多适合在户外玩的游戏,小编就和大家分享新手的玩法和游戏中的术语以及商店中常见的英文道具翻译和作用。本篇翻译自官网首页的support也就是帮助界面,里面有很详细的新手教程。

原文:Timo_Go

注:主要是根据德语与英语参照着翻译,所以应该还是比较准确的。其中黑字为原文翻译,红字为我的补充内容。

一.开始游戏

地图

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①指南针:在地图界面切换视野方向 。你可以选择【指北】或者可以跟随你的视野方向的【自动旋转】之间切换。此外你也可以通过触摸来旋转(方向)

②道馆:可以进行精灵训练与战斗的地点

补充:道馆需求玩家达到5级才能进入,第一次进入道馆可以触发阵营选择界面,从红黄蓝中选择自己的阵营。所以进入游戏不要看到远方有个道馆就激动的往那冲,先冲级才是王道。

③口袋站:训练家可以获得物品的地点,比如说精灵球,伤药与精灵蛋

补充:口袋站摇一摇可以获得的物品是基于玩家等级的,玩家等级越高,能摇出的物品种类更多,实测只有玩家达到12级,才能摇出超球,之前只能摇出红白球

④训练师:你的角色

补充:在原地旋转,游戏里的角色也会旋转,可以通过这个大致看出想要前进的位置的方向

⑤个人头像:展示了你的阵营,经验,等级与游戏ID,点开可以查看成就与游戏进程记录

⑥主页菜单:图标是一个精灵球,点开可以查看设置,物品,图鉴,商店以及菜单选项

补充:在设置中可以开启省电模式,当玩家垂下手机的时候,手机会自动黑屏从而省电,免去了锁屏的操作

⑦附近精灵:显示了附近的野生精灵,点开可以查看距离

补充:爪子数表示了精灵与你的距离,相比内测时的数字显示,可以说难找许多,之后攻略会教大家如何追踪精灵

如何移动我的角色?

想要移动角色,你需要通过走路来改变你的地理位置,你的角色代表了你的现实位置。当你移动时, 你会发现, 你的游戏角色也会同时移动。一旦你开始移动,你就可以寻找精灵,口袋站与道馆了。

补充:在家里GPS信号会很弱,卡御三家什么的bug就会出现,所以果断去户外玩吧

寻找与捕捉野精灵

寻找野生精灵:

当野生精灵在附近的时候,你的设备会以振动的形式提醒你。如果你没有看到任何附近精灵,出去走走!精灵们热爱公园等地点,所以尝试前往当地的休闲区。你也可以通过使用道具来吸引精灵,比如熏香。

一些野生精灵只出现在特定的环境和气候中,比如说,一些精灵也许只会出现在靠近湖,海或者其他有水的地方。

位于你区域附近的精灵会显示在屏幕右下角的“附近精灵”,点击可以扩大列表并且看到距离,距离根据脚印的多少来显示。如果精灵已经记录在你的图鉴中,那么会出现精灵的图片,反之则是一个黑色的轮廓。

捕捉野生精灵:

当你遇到野生精灵时,在它逃跑前你有多次机会进行捕捉。

补充:逃跑率主要是基于精灵的特性,比如爱逃跑的凯西。以及精灵的稀有度来决定,目前看起来,稀有度高的精灵逃跑率也比较高,记得用树果与高级球双管齐下

你可以使用你背包中的道具从而提高捕捉成功率,木莓果可以让野生精灵更容易被捕捉。高性能的精灵球(比如超球,高级球以及大师球)能够提高你的捕捉能力(成功率)。点击背包图标从而使用道具。此外你也可以在捕捉界面使用相机功能来获得与精灵相遇的照片。

捕捉界面

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①逃跑

补充:逃跑后精灵并不会消失,你完全可以逃跑后补个幸运蛋或者买个精灵球再进入捕捉界面

②切换AR模式(开关相机)

③精灵名称与CP(Combat Point或者Combat Power:战斗点,战斗力的最直观体现,基本体现了一个精灵的强弱)

④靶环

补充:靶环的大小决定了你是nice,great还是excellent throw,具体将在精灵捕捉篇进行详细介绍

⑤野生精灵

⑥精灵球(当前使用的)

⑦相机(拍照功能)

⑧点击背包使用道具,比如更换精灵球或者使用辣条……不对是木莓果

补充:原作中木莓果是一种又辣又涩的红色树果,所以叫他辣条似乎也不错

捕捉方法与步骤

①当野生精灵就在附近,你的设备将会振动,精灵也会出现在地图上,触摸后进入捕捉界面尝试捕捉。

②精灵会出现在你的正前方(关闭AR模式的情况下)注意:你可能需要调整手机位置或者退出AR模式。

补充:除非想与精灵互动,否则不推荐开启AR模式,又费电又影响扔球。

③触摸并按住你的精灵球。

④一个靶环会出现在宝可梦的周围,环的颜色代表了捕获难度。绿色表示捕捉难度低,橙色表示难度中等,红色表示非常困难。

补充:如果是红色基本上成功率就很低了,不要硬干,果断上辣条,换高级球,然后再使用高超的投球技巧扔出弧线球提高捕捉成功率,之后就是看血统了,祝你偷渡成功,欧洲大陆欢迎你

⑤当环最小的时候,捕获机会最大,在最佳时机将球扔出去

⑥如果你成功了,精灵球就会被吸进球中。当心,精灵有可能从精灵球中逃脱。

提示:拖动并且迅速的旋转球做圆周运动之后扔出,将有机会获得弧线球的经验奖励

补充:弧线球视频E3现场直播弧线球抓宠

此外,你也可以通过孵蛋与进化来获得新的精灵

可用物品与背包

除了精灵蛋,所有通过摇一摇或者升级奖励的物品都会出现在你的背包中

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在大地图界面点击精灵球中的背包图标进入背包

你也可以在精灵捕捉界面打开背包

可用物品:

精灵球:用来捕捉精灵。当你得到更多经验,你会找到更给力的精灵球。

伤药:用来治愈受伤的宝可梦。

当你得到更多经验成为一名更高级别的训练家,你也会找到树果,它可以在精灵捕捉界面使用,使精灵更易捕捉。

收集精灵球,伤药与精灵蛋

通过口袋站摇一摇收集精灵球等物品。你可以在附近的公共艺术,独特建筑,或者公共聚集场所周围发现口袋站。

在地图中,口袋站用蓝色方框表示。当你足够接近一个口袋站可以摇一摇时,它蓝色正方形上方的箱体顶部会打开。

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旋转照片盘来收集物品。

在地图点击主菜单,然后点击背包即可找出你当前有什么物品,

术语表

战斗(Battle):在敌方道馆,你可以通过和对方队伍的精灵进行战斗从而获得占领道馆的机会。每次你打败了对手的精灵就会降低这个道馆的声望,并且有可能降低道馆等级,当道馆的声望降为到0,就会变成中立道馆,可以直接占领了。

补充:不需要全部击败,只要击败一只就可以降低敌方道馆的声望,击败精灵数量越多,获得声望越多,降低道馆声望越多

战斗威力/战斗点 Combat Power (CP):通过CP来衡量一只精灵的战斗力,精灵的CP决定了他在战斗中的表现。

补充:目前除了鲤鱼王,还没有看到过CP低于10的精灵,所以看起来只有鲤鱼王有机会摘下“战五渣”的桂冠

守卫道馆奖励(Defender Bonus):你可以获得星尘与金币作为守卫道馆的奖励,该奖励可以在商店界面领取。

补充:道馆奖励的上限是10,也就是说占领了10+道馆依然只能领到10座道馆的奖励。另外这是目前游戏唯一的金币来源,最好当天占领到足够多的道馆后再领取奖励。

精灵蛋(Eggs):精灵蛋是可以在口袋站获得的物品,一旦你把精灵蛋放入孵蛋器开始孵蛋,并且走了对应的公里数,蛋将会孵化出精灵。

补充:通过孵蛋可以获得许多家附近没有的精灵,所以果断越跑跑起来。目前已经有玩家从2km的蛋中孵出了皮卡丘…此外10km的蛋中可以出化石宠,真是要了老命。

进化(Evolution):进化就是一个使用糖果将精灵从一个精灵变成另一个精灵的过程

补充:不同精灵进化需要的糖果不同, 同样都是三段进化,波波进化比比鸟只要12个,尼多兰需要25个,但是御三家需要50个,总的来说还是基于稀有度与进化后的强力程度来的,鲤鱼王的400个我就不吐槽了……

糖果(Candy):你可以通过捕捉,孵蛋,传送精灵给博士获得糖果,糖果可以用于强化与进化精灵。

补充:捕捉一般是3个,孵蛋根据蛋的公里数获得10~20+个,传送给博士1个,所以一只抓来就放的精灵=4个糖果

经验(XP):你的进步是通过经验(XP)衡量的,提升你的经验从而提升训练家等级吧。

补充:公测升级所需经验相比内测少了很多,一个16级的公测玩家基本上只等于一个8级的内测玩家。所以不敢确定满级是不是还是50级了。

濒死的精灵(Fainted Pokémon):当精灵HP降为0时将会晕倒(陷入濒死状态),濒死的精灵必须使用更生剂(Revive)或者特级更生剂(Max Revive)恢复,使用药品将会无效。

补充:当精灵血量快到0的时候,果断手速切换精灵,就可以规避掉这个问题,然后用普通伤药加血即可。

道馆(Gyms):道馆是可以挑战敌对阵营精灵,或者与己方阵营精灵训练的地方。属于你的阵营的道馆被称作友军道馆,其他阵营的道馆被称作敌军道馆,未被占领的道馆被称作中立道馆/开放道馆。

补充:道馆战收益主要基于使用精灵与对方精灵的CP差距,也就是你的精灵越强,对方精灵越弱,胜利后获得的经验就越低,所以果断使用低CP精灵挑战才有意思。

血量(HP):精灵的健康程度是通过HP来测量的。一个精灵的血量变成0会晕倒(进入濒死状态),需要使用更生剂(Revive)或者特级更生剂(Max Revive)来恢复。

补充:一般来说,HP越高,CP越高,当然也存在两只同种精灵一只CP更高,但是HP低的现象

熏香(Incense):熏香可以吸引精灵到你的身边

补充:持续时间30分钟,是凭空产生精灵且无规律,并不是说在水边使用就会吸引到水系精灵。并且公测版本被削弱了许多,出率大幅降低,并不推荐使用

诱惑补丁(Lure Patch):诱惑补丁能在一段时间内将精灵吸引到口袋站附近

补充:持续时间15分钟,也是凭空产生精灵且无规律。不过是所有玩家都可以看到的,并且吸引到的精灵其他玩家也可以捕捉,虽然只有15分钟,但是玩家足够多的话,比如说有8个玩家一块使用就会很划算,8个人,一人用一个,就可以获得整整两小时的精灵吸引状态。此外,可以同时用于离的近的三个甚至更多口袋站,简直是懒人土豪的福音。

幸运蛋(Lucky Egg):通过使用幸运蛋,可以在一段时间内获得双倍的经验。

补充:持续时间30分钟。在刚开始游戏的时候使用非常划算,强烈推荐,因为前期开一个图鉴就是600经验,翻倍就是1200,有了幸运蛋,升级灰常快。

徽章(Medals):这是颁发给你为你在游戏中所达成的成就

精灵球(Poké Balls):精灵球是用来捕捉精灵的物品。可以在口袋站摇一摇获得或者在商店购买

超球,高级球和大师球可以提高捕捉野生宝可梦的成功率。

口袋金币(PokéCoins):是可以在商店购买物品的货币,用户也可以在商店中购买口袋金币

图鉴(Pokédex):你的图鉴收录了所有你抓到的或者遇到的精灵信息。

星尘(Stardust):星尘通过捕捉,孵蛋,以及道馆守卫奖励获得,可以用于强化与进化精灵

iOS加速审核(最快的3小时之内就可以顺利的上架)

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AppStore审核加速

提交加速要求后,48 小时之内您就可以获得苹果官方的审核结果。最快的3小时之内就可以顺利的上架

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AppStore 快速审核使用流程

  • 1填写快审表单只需一个表单,填写您的应用名称、联系人等信息,即可完成快审资料填写
  • 2进入快审通道24-48小时将应用从等待审核进入到正在审核通道,减少7-21天的等待
  • 3查看快审结果审核结果将以邮件形式发送到您的开发者邮箱中,免费帮您定位未通过原因免费进行二次提交快审
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    首次App Store发布版本

    · 快审直到版本通过

    ·72小时内进入正在审核
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    更新App Store版本

    · 快审直到版本通过
    ·48小时内进入正在审核
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口袋精灵,亲测可玩。

  《精灵宝可梦Go》是由任天堂、Pokémon公司和谷歌Niantic Labs公司联合制作开发的现实增强(AR)宠物养成对战类RPG手游。该作于2016年7月7日在澳大利亚新西兰区域首发,登陆Android和ios平台,首发于App Store和Google Play。
  《精灵宝可梦Go》是一款对现实世界中出现的宝可梦进行探索捕捉、战斗以及交换的游戏。
    玩家可以通过智能手机在现实世界里发现精灵,进行抓捕和战斗。玩家作为精灵训练师抓到的精灵越多会变得越强大,从而有机会抓到更强大更稀有的精灵。
下载二维码:

IMG_0386john_Ren:任文俊,某互联网公司PM,微信号:renwenjun513,文能提笔写文案,武能落键写代码,雅能制图画原型。

 

我们如何做竞品分析

852f39a995aec47baa5b82ba5b4f09be谈到竞品分析,我们首先要知道竞品分析是什么?

所谓竞品分析是一种确定功能需求,绩效标注和其他基准的非常拥有的方法,它是系统的对竞争对手的优势和劣势进行分析评价,目的是帮助自身产品实现市场定位,为自身产品设计提供功能,可用性、关键技术等方面的参考,提高自身产品的差异化成都。竞品分析是长时间定期持续积累不断挖掘和分析的一个过程。

我们什么要做竞品分析:

1、为企业制定行业产品战略规划,产品各条子产品线布局,市场占有率提供一种相对客观的参考依据。

2、随时了解竞争对手的产品和市场动态,如果挖掘数据渠道可靠稳定,根据相关数据信息可判断出对手的战略意图和最新调整方向。

很多朋友肯定要问,我们怎样去获取相关数据,又怎样来判断对手的战略意图和最新调整方向呢?

① 当然是先在公司资料和档案库里找找我们需要的相关信息,但是如果公司没有相关资料或者我们是突然进入一个新行业呢?

②凡事问度娘,我们善用搜索引擎将能帮我们解决很多问题,比如媒体新闻,论坛,相关QQ群等,通过这些我们将对竞品形成初步了解。

③知己知彼,我们当然可以通过对手的官方网站去了解了解我们的对手,因为现在很多公司都有自己的交流互动平台,还有就是动态新闻,公司的产品历史介绍等,这些也将帮助我们了解对手的信息。

④上市公司都有着季度和年度财报,这些也将帮助我们了解对手公司的盈利情况和战略方面的情况。

⑤接着就去逛逛各大人才网站吧,我们知道对手最近的招聘情况,也能侧面了解到对手近期的技术重点和人才情况

⑥最后当然是要去试用试用对手的产品吧,如果我们连对手的产品都不熟悉何来竞品分析一说。

3、可掌握竞争对手资本背景,市场用户细分群体的需求满足和空缺市场:包括产品运营策略。

4、自我快速调整,以保持自身产品在市场的稳定性或者快速提升市场占有率。

5、新立项的产品,拍脑袋想出来的(很危险,指的是对新接触的行业没有积累和沉淀),没有形成较为有效完整的系统化思想和客观标准确的方向

魔兽真正产品经理是古尔丹

燃烧集团股份有限公司的CEO,萨格拉斯先生,早已经规划好要将整个泰坦建立起来的秩序彻底破坏。艾泽拉斯只是众多要破坏的世界之一。

为了保存战力,他需要让艾泽拉斯大陆上的原著居民互相残杀,从而在他们最虚弱的时候,派遣精锐一举拿下。

这个叫“古尔丹”的,就是萨总在兽人部落中安排的一位产品经理。萨总希望古尔丹能设计一个产品,能够将嗜血的兽人部族传送到艾泽拉斯大陆。

于是,古尔丹是这样规划他的产品的:

一、商业模式

产品运营 产品经理 产品定位 用户痛点

对于萨总来说,破坏正统泰坦们建立起来的秩序,就能获得更多的恐惧与欲望,而燃烧军团的士兵们就是靠恐惧与欲望活下来的,那就是他们的养料。

二、产品定位

产品运营 产品经理 产品定位 用户痛点

这个产品的定位,就是一个工具型产品,它担当的就是一个转化器,每次使用能让越多的兽人来到艾泽拉斯大陆,就能越快的收集“钱”。

三、用户为什么要用这个产品?

不知道大家有没有留意到电影里杜隆坦和奥格瑞姆点毁灭之锤的对话:“古尔丹来之前,我们的村落不就和艾泽拉斯大陆一样的吗?”

这句话的意思就是,古尔丹用破坏生活资源的手段让这些用户为了生存而产生了这个需求。这在我们现在的社会就是恶性竞争。但只有这样,兽人们才有使用产品的理由。

四、要完成这个产品,需要哪些条件?

古尔丹知道,这个传送门要做出来,需要拥有开启它的能量以及两个世界的触发媒介人。

对于能量来说还好,只需要使用足够多的生物的灵魂,就可以维持传送门不关闭。但媒介人可不好找,首先,这个媒介人也需要具备邪能,而且能够在需要的时候,随时释放能量。

产品运营 产品经理 产品定位 用户痛点

老谋深算的萨总早就安排好了候选人。他做了一个局,将自己的阴暗灵魂引入了人类法师的儿子“麦迪文”的身体里。当这个孩子成人后,能力觉醒了,就可以将其占为己有。

五、产品上线前造势

要想让更多用户使用产品,首先必须找到这个群体的意见领袖,而古尔丹自己就是兽人,他只需要成为这个部落的头,自然而然就能够宣传开。所以,他使用萨总教他的“邪能”,用力量轻松的征服了兽人部落。

六、产品数据分析

当第一波兽人穿过传送门过来后,其实古尔丹已经评估了后续的用户量(整个部落),所以他必须来到艾泽拉斯大陆收集更多的生物,用于将剩下的兽人全部传送过来。

除了上述产品的规划外,关键时候对这个产品的决策一定要狠下心来,比如电影中,兽人1v1的决斗是神圣的,不能用魔法作弊的。但是古尔丹为了保证产品正常上线不延期,他甚至打破了传统的规矩,不顾别人的想法,用魔法取得了胜利。

虽然我不倡导古尔丹的做法,但是只有真正的流氓,才能做出牛逼的产品啊。。。